La biblia de shaders en Unity

La biblia de shaders en Unity

383 páginas

Jettelly Publishing

2022

ISBN: 9798818401829

Sobre este libro

Descripción del editor: "El libro definitivo para aprender shaders en Unity.Introducción al lenguaje de programación de shader.Iluminación, sombras y superfícies.Compute Shader, Ray Tracing, y Sphere Tracing.Aprende shaders en Unity, comenzando en conceptos básicos y terminando en otros más avanzados . El libro incluye una explicación detallada de lenguajes como Cg, HLSL, ShaderLab y Shader Graph .Más de nueve años de experiencia y técnicas utilizadas en títulos como: Star Wars GD, Nom Noms y Super Studio Frozen 2 mostradas en un sólo libro.+370 páginas informativas sobre la programación de shaders.De principiante a avanzado de forma lineal, empezando por los conceptos básicos (por ejemplo, el sombreado sin iluminación) y terminando con los avanzados (por ejemplo, el sombreado de cálculo).Claro y directo.Podrás encontrar las diferencias y similitudes entre el Built-in, Universal y High Definition Render Pipeline.Ejemplos realesTodos los ejemplos que aparecen en el libro pueden ser aplicados para proyectos en etapa de producción." (Amazon).

Desde

Bs. 101

Tapa blanda · 383 páginas
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Número de páginas

Tamaño

13 × 20 cm

· ideal para novelas y libros de texto

Tipo de tapa


Impresión (383 páginas)

Bs. 80.43

Portada (tapa blanda)

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Total

Bs. 101.43

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¿Cómo conseguir La biblia de shaders en Unity en Bolivia?

Si buscaste La biblia de shaders en Unity de Fabrizio Espíndola en librerías locales y no lo encontraste, no es casualidad. Las librerías bolivianas tienen catálogos limitados y muchos títulos — sobre todo los que no son bestsellers comerciales gigantes — no se distribuyen al país. Tu Libro Bolivia imprime el libro localmente y te lo envía por flota a tu ciudad.

Importar de AmazonTu Libro Bolivia
Precio totalBs. 250-500Bs. 101-136
Tiempo30-60 días2-3 semanas
AduanaRiesgo de retenciónNo aplica
PagoTarjeta internacionalQR Bolivia

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Formato recomendado para La biblia de shaders en Unity

Con 383 páginas, te recomendamos:

  • Tamaño: 16×23 cmmejor para textos largos, más cómodo
  • Encuadernación: tapa dura recomendada
  • Papel: crema 75g/m² (estándar editorial — más cómodo para la vista que el papel blanco)

Puedes cambiar tamaño y encuadernación arriba en la calculadora de precio.


Preguntas frecuentes sobre La biblia de shaders en Unity

¿Cuánto cuesta imprimir La biblia de shaders en Unity en Bolivia?

Imprimir La biblia de shaders en Unity (383 páginas) cuesta Bs. 101 con tapa blanda o Bs. 136 con tapa dura. El precio incluye la impresión completa del libro en formato libro: papel crema de 75g/m², portada a color y encuadernación profesional.

¿Cómo conseguir La biblia de shaders en Unity en Bolivia?

La biblia de shaders en Unity de Fabrizio Espíndola se imprime localmente en Bolivia bajo demanda. Eliges tamaño y encuadernación, pagas con QR desde tu app bancaria, y te lo enviamos por flota a tu ciudad. Llega en 2-3 semanas — más rápido y más barato que pedirlo desde Amazon o el exterior.

¿Qué formato es mejor para La biblia de shaders en Unity?

Con 383 páginas, recomendamos formato 16×23 cm (mejor para textos largos, más cómodo) y tapa dura recomendada. La tapa dura suma Bs. 35-50 al precio base pero da más durabilidad y mejor presentación, especialmente si es regalo.

¿Cuánto tarda en llegar La biblia de shaders en Unity?

La impresión toma 1-2 semanas. El envío por flota agrega 1-3 días según tu ciudad. En total, calcula 2 a 3 semanas desde que confirmas el pago hasta que recoges el libro en la terminal de flota de tu ciudad.

¿A qué ciudades envían La biblia de shaders en Unity?

Enviamos a La Paz, Cochabamba, Santa Cruz, Sucre, Potosí, Tarija, Oruro, Trinidad, Cobija y otros departamentos de Bolivia. El envío es por flota (transporte terrestre) y lo recoges en la oficina de transporte de tu ciudad.

¿Puedo pedir varias copias de La biblia de shaders en Unity?

Sí. Desde 1 hasta 100 copias. No hay tirajes mínimos. El precio por copia es el mismo. Si pides varias copias en un solo pedido, ahorras en logística porque viaja todo en un mismo envío.

¿La impresión es la edición original?

Imprimimos a partir del archivo digital del libro. Eso preserva el contenido, paginación y formato del original. La portada, fuentes y diagramación se respetan tal como están en el archivo fuente.

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